Hallo zusammen,
ich arbeite aktuell an einem Algorithmus, der einen Gegner im Darts simulieren wird. Es gibt verschiedene Schwierigkeitsstufen, die in einem festgelegten Average-Range scoren. Hat der Spieler ein Checkout kommen Wahrscheinlichkeiten zum Einsatz, für die ich gerne eure Meinungen/Vorschläge hätte.
Diese sollten geclustert sein nach Single, Double und Triple Feldern.
[table='Level,3D Average Range,Trefferwahrscheinlichkeit Single,Trefferwahrscheinlichkeit Double,Trefferwahrscheinlichkeit Triple']
[*] Absoluter Anfänger [*] 10 - 25 [*] x%? [*] x%? [*] x%? [*] Sporadischer Spieler [*] 25 - 45 [*] x%? [*] x%? [*] x%? [*] Regelmäßiger Spieler [*] 45 - 65 [*] x%? [*] x%? [*] x%? [*] Großartiger Spieler [*] 65 - 85 [*] x%? [*] x%? [*] x%? [*] Weltklasse [*] 85-105 [*] x%? [*] x%? [*] x%?
[/table]
Ich habe im Freundes- und Bekanntenkreis auch schon fleißig Statistiken geführt. Um zu sehen, ob die sich im Großen und Ganzen decken wäre es super, wenn ihr mir eure Vorschläge/Erfahrungswerte posten könntet.
Vielen Dank im Voraus und viele Grüße
Magnus