Hallo zusammen,
ich wollte euch ein Projekt vorstellen, an dem ich die letzten Monate gearbeitet habe.
Ich bin selbst begeisterter Darter, aber auch Fan von RPGs und Roguelikes.
Irgendwann kam mir der Gedanke: Stundenlang am Oche zu stehen und Doubles zu trainieren, ist im Grunde die Real-Life-Version vom XP-Grinden in Videospielen.
Warum also nicht beides verbinden? ![]()
Was als kleines Tool für mein eigenes Training begann, ist nun eine komplette App im Comic-Stil und Apokalypse-Setting geworden.
Das Konzept: Ihr werft echte Darts auf euer echtes Board. Die App dient als Tracker, der aber durch eure Scores Fähigkeiten auslöst und Bosse bekämpft.
Mir ging es nicht darum, ein Handyspiel zu bauen, sondern die mechanische Verbesserung am echten Board durch Gamification zu belohnen. Keine trockenen Tabellen, sondern motivierendes Feedback
Was steckt drin?
- Real Skill First: Das Ziel ist, dass ihr am echten Board besser werdet.
- Level-System: 100 Level - 50 Ranks für Power, 50 für die Optik eures Charakters.
- 4 Trials (Trainings-Modi): Von "Single Hunt" (Around the Clock), "Double Hunt" (Doubles-Training), "99 Bullets" (99 Darts auf ein Ziel), bis hin zu "Ally-Pocalypse" (501 DO). Alle Modi haben 20 Tiers (Schwierigkeitsstufen).
- Roguelike-Varianz: Jeder Run ist anders, da die Skill-Auswahl (insgesamt 51 Spezialfähigkeiten) zufällig generiert wird und immer eine andere Auswahl getroffen werden kann.
- Stats Tracking für alle Modi
- "Spezielle freischaltbare Mechaniken" die das Spielgeschehen weiter verändern
Aktuell ist die App für iOS verfügbar.
Ich bin an einem Punkt angekommen, an dem ich Feedback von "echten" Spielern brauche:
Mir ist wichtig, dass die App werbefrei und ohne Abos bleibt. Ihr könnt die ersten 5 Level kostenlos testen. Die wirkliche Herausforderung geht aber erst danach los!
Macht dieser RPG-Ansatz langfristig Bock oder habe ich mich in der Spielerei verrannt?
Ich liebe das Projekt, aber euer Urteil entscheidet darüber, wie und ob ich diesen Weg weiterverfolge.
Liebe Grüße,
Yannik