Ein bisschen Arbeit an lidarts rückt in der To-Do-Liste immer weiter nach oben. Um ein bisschen Druck auf mich selbst auszuüben teile ich die nächsten Pläne mit euch und man darf mich gerne darauf festnageln, wenn sich ewig nichts tut.
Cricket steht nach vielen Wünschen ganz oben auf der Liste und wird hoffentlich noch dieses Jahr fertig.
Danach soll etwas zum Thema Statistiken folgen. Ich werde überlegen, was sich so Interessantes aus den Daten, die in den Spielen angesammelt werden, herausholen lässt. Wenn jemand Wünsche oder Ideen hat, kann man sich gerne dazu äußern.
Man findet bestimmt schon Aussagen aus 2018 von mir, aber auch die Computergegner sollen noch verbessert werden. Die Simulation als kleines Nebenprojekt wird da die Basis sein. Mir schwebt da die Idee im Kopf, zusätzlich eine Art "Karrieremodus" einzubauen. Gedacht ist ein flexibles Werkzeug als Angebot an Spieler, die am liebsten 501 "trainieren". Wer glaubt, dass ihm/ihr ein solches Programm von Nutzen wäre und eigene Vorschläge einbringen möchte, gerne melden. Das Konzept ist noch sehr vage, aber ich stelle es bei Interesse vor.
Das sind so das Mindeste, was lidarts noch an Funktionen in den nächsten Monaten bekommen wird. Weiter kann und möchte ich nicht planen. Es kann dennoch jeder weiter Vorschläge machen und vor allem Fehler melden.
Als abschließende Randnotiz möchte ich noch auf eine einigermaßen aktuelle Meldung hinweisen. Lidarts.org ist, wie viele Open-Source Projekte und gemeinnützige Organisationen, vom anstehenden Verkauf der .org-TLD-Registry betroffen. Bisher wurde die Verwaltung von .org-Domains auf Non-Profit Basis betrieben. Es gab unter Anderem eine Preisbindung, die einen maximalen Anstieg der Domainkosten von 10% pro Jahr gedeckelt hat und die dieses Jahr aufgehoben wurde. Der potentielle neue Eigentümer hat vermeintlich Gewinnabsichten. Sollten die Domainkosten, die aktuell bei wirklich bescheidenen 14€ pro Jahr liegen, deutlich steigen, steht ein Umzug auf eine neue Domain an. Ich bleibe da aktuell entspannt und male nicht den Teufel an die Wand, bin mit der Entwicklung allerdings nicht einverstanden. Artikel bei heise.de, Artikel bei netzpolitik.org.