Servus zusammen,
wird werden am Donnerstag eine kleine Dartanlage eröffnen ( https://ibb.co/iBQWpG ) um dort ein wenig E-Dart und Steel zu spielen.
Deshalb die Frage kennt ihr diverse Spiele die mit mehr als 2 Personen spielbar sind?
Beziehungsweise die Frage, wie läuft euer Training in euren Vereinen ab?
Danke!
Spiele für mehrere Personen (Vereinstraining)
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Da ich im Training 2 Automaten zur Verfügung habe hab ich mehrere Möglichkeiten (liegt dran wieviele gerade im Training sind)
bei 2-3 Spielern spielen wir auf einem Automaten (Gewinner geht, Verlierer steht und spielt weiter)
ab 4 Spieler nehm ich den 2ten Automaten hinzu (Verlierer Links geht nach Rechts und Gewinner Rechts geht nach Links;
hier kann man z.B. Links DO und Rechts MO spielen)
um zu testen wer im Ligaspiel am besten mit einander klar kommt, wird auch mal ein Doppel gespielt. -
(Gewinner geht, Verlierer steht und spielt weiter)
macht doch überhaupt kein Sinn....du musst doch die Leute für Siege belohnen...deswegen spielen wir das andersrum
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macht doch überhaupt kein Sinn....du musst doch die Leute für Siege belohnen...deswegen spielen wir das andersrum
Also früher gehen ist doch keine Strafe. Wenn bei uns auf Arbeit welche früher gehen konnten, haben die, die länger bleiben mußten das nicht als Belohnung empfunden.
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Trainingsspiele:
Fussball: erster Wurf auf's Bull trifft man Single Bull hat man den Ball und darf auf die Doppelfelder Tore schießen ( jeder Treffer im Doppelfeld ein Tor, hat man den Ball und trifft Doppelbull bekommt man 2 Tore ). Trifft man wenn man den Ball nicht hat das Bullseye bekommt man den Ball und ein Tor. Sollten sie Mitspieler das Bull nicht treffen darf der der den Ball hat direkt weiter auf Doppel werden. Wir spielen das immer bis 10 oder 15 Tore.The check out game by “Zico“
Die Ziele
dieses Dart Trainingsspiels sind es, dem Spieler oder den Spielern auf eine
unterhaltsame und zugleich spannende Weise die möglichen „ Finishes“ des
Double-Out Dartspiels zu vermitteln, die eigenen Wege des Finishen zu finden
und zu üben, auch beispielsweise mit 3 Spielern gleichzeitig an einem Board
sinnvoll zu trainieren und natürlich einfach nur Spass zu haben am Training.Die Spielidee:
Die Ziele dieses Dart - Trainingsspiels sind es, dem Spieler oder den Spielern
auf eine unterhaltsame und zugleich spannende Weise die möglichen „ Finishes“
des Double-Out Dartspiels zu vermitteln, die eigenen Wege des Finishen zu
finden und zu üben,auch beispielsweise mit 3 Spielern gleichzeitig an einem
Board sinnvoll zu trainieren und natürlich einfach nur Spass zu haben am Training.Inhalt :
123 Check-Out- Kärtchen
1 Beutel
1 SpielanleitungDas Spiel kann über mich erworben werden
[Blockierte Grafik: http://www.bilder-hochladen.net/files/thumbs/kh72-ww-9d8d.] -
Das ist jetzt kein spezielles Spiel, aber man könnte einen kleinen internen Wettbewerb machen. So ein Ligabetrieb mit Tabelle untereinander. Das können ja ganz kurze Spiele sein BO3 oder so und vor dem Training als Anfang zum langsam warm werden dann immer das Hinspiel und nach dem Training als Abschluß das Rückspiel.
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Killer (Doppeltraining)
max. Spieler: 21
Jeder Spieler wirft mit der schwachen/anderen Hand einen Dart aufs Board.
Das getroffene Segment wird für ihn notiert.
Jeder Spieler bekommt 5 Leben.Ziel ist es die Doppel der generischen Segmente zu treffen.
Bei jedem Treffer bekommt der entsprechende Gegener ein Leben abgezogen.Bei sehr guten Spielern kann man auch auf die Trippel gehn oder eben auch auf die Singles.
Das Spielen wir öfter nach einem Ligaspiel.
(Kann sich mit ein paar Bier im Kopp ein bisschen hinziehen...) -
macht doch überhaupt kein Sinn....du musst doch die Leute für Siege belohnen...deswegen spielen wir das andersrum
Das ist Training, und wer noch nicht so gut ist muß mehr trainieren.
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Ich stell euch hier mal ein Spielchen vor, dass ein paar Freunde von mir erfunden haben...sie haben es Punktgenau getauft und es geht wie folgt:
Im Prinzip basiertes auf x01 DO, wir bevorzugen 301...geht aber natürlich auch länger oder kürzer
Die größte Veränderung zum Original ist, dass man nur punkten kann, wenn man das exakte Ergebnis des Werfers zuvor erzielt.
Bsp. Player 1 wirft 52
Player 2 wirft weniger, sagen wir 51...der Wurf ist ungültig und 51 ist die Vorgabe für den nächsten Spieler
Player 2 wirft genau 52 mit seinen 3 Darts...er macht somit 52 Punkte, die ihm von seinem Score abgezogen werden...52 ist die Vorgabe für den nächsten Spieler
Player 2 wirft mehr als 52 Punkte, sagen wir 76...Wurf ungültig und 76 ist die Vorgabe für den nächsten Spieler
Hinzu kommen noch ein paar weitere Modifikationen:
1. Player 2 erreicht den exakten Wert von Player 1 mit seinem 1.Wurf...okay, 52 ist für das Beispiel doof...aber sagen wir 54, dann bekommt er die 54 auf jeden Fall schonmal abgezogen und hat Dart 2 + 3 quasi als Freiwurf, mit denen er einen möglichst hohen Score erreichen kann (Anm.: in dem Spiel kommt es zu Situationen, wo das nicht immer hilfreich ist und man die Vorgabe für den nächsten Spieler möglichst klein halten sollte)
2. Man muss immer alle 3 Darts werfen. D.h. in dem Fall, dass man mit dem 2. Wurf die Vorgabe erreicht, muss der 3.Wurf eine Null werden, da man sich ansonsten ja überwirft. 0 Punkte gibt es auf dem Außenrand zwischen Doppelfeldern und Zahlenkranz (klingt seltsam, ist aber tatsächlich ganz spaßig)
3. Bei einem totalen Fehlwurf, also wenn man das Board komplett verfehlt (bzw. außerhalb des Zahlenkranz) oder einem Bouncer gibts nix und der nächste Spieler kann frei werfen
4. Für den allerersten Wurf gibt es ja logischerweise noch keine Vorgabe. Da gibts unterschiedliche Möglichkeiten, einer wirft mit der schwachen Hand ne Vorgabe oder man würfelt mit nem W100 oder Player 1 muss irgendwas zwischen 50 und 75 treffen (da kann man seiner Kreativität freien Lauf lassen)
Für mich ist das Spiel perfekt in Teams...das läuft dann folgendermaßen:
Bsp. Team A wirft 6 Darts (3 von jedem Spieler) und erreicht in der Summe als Beispiel 177 Punkte
Player 1 von Team B erreicht mit seinen 3 Würfen weniger, dann versucht Player 2 die Differenz zu den 177 zu treffen (unter Beachtung der obigen Regeln)
Player B1 erreicht die Vorgabe mit seinen 3 Würfen exakt, so hat Player 2B 3 Freiwürfe um möglichst hoch zu scoren (trifft er bei einer niedrigen Vorgabe bereits mit dem 1. gibts folglich 5 Freiwürfe)
überwirft sich Player B1, so kann Player B2 wiederum die Differenz durch seine 3 Würfe subtrahieren
Im Großen und Ganzen wars das. Klingt am Anfang etwas verwirrend, ist aber tatsächlich vor allem in Teams, ne ganz nette Abwechselung. Ein sehr dynamisches Spiel. Man ist im Grunde gezwungen das gesamte Board zu bespielen, mit allen Triple + Doppel. Und man kann es theoretisch mit einer unbegrenzten Spieler- bzw. Teamanzahl spielen.
Die Grundidee haben wir auch öfter schonmal abgewandelt. Gerade die Geschichte mit der Subtraktion im Teamplay ist nicht immer gewollt, da es im anderen Fall auch durchaus seinen Reiz haben kann dem Gegner ne möglichst hohe (oder auch mal niedrige) Vorgabe zu machen.
Probierts mal bei Gelegenheit aus. Meine Freunde wären für ein Feedback sehr dankbar.
Im Übrigen lassen sich viele würfelbasierte Spiele auch als Dartvariante spielen. Kniffel geht sehr gut, wenn man sich vorab auf Trefferbilder einigt. Wir haben sogar schon ne Partie Risiko (das Brettspiel) mit Hilfe des Dartboards gespielt.
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Danke Leute!
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