• Mahlzeit zusammen,

    Ich selbst bin leidenschaftlicher Dartspieler und gönne mir zu meinem 40. Geburtstag die Scolia 2. Dabei ist mir aufgefallen: Für Fußball, Basketball oder Tennis gibt es jede Menge Manager-Spiele – aber im Darts-Bereich? Fehlanzeige.

    Deshalb habe ich die letzten Monate genutzt und meinen eigenen DartManager entwickelt. Aktuell befindet er sich noch in der Testphase: Genau dafür suche ich jetzt Spieler, die Lust haben, den Manager zu testen, Fehler zu finden und Ideen einzubringen. Das Spiel läuft aktuell only über Browser am PC. Ich versuche in nächster Zeit es für Handy zu optimieren und irgendwann als App zu starten. Natürlich nur, wenn es sich lohnt.

    Mein Ziel: Den DartManager pünktlich zur Weltmeisterschaft im Dezember online zu stellen – genau dann, wenn alle wieder im Dart-Fieber sind! 🏆

    Was bisher drin ist:

    👤 Spieler erstellen & durch tägliches Training verbessern (aber Achtung: trainierst du nicht, baust du auch wieder ab!)

    🎯 Spieler direkt herausfordern oder öffentliche Challenges starten (Legs oder Satz-/Leg-System) (Direkte Spielberechnung, Irgendwann echter LiveTicker)

    🏆 Turniere mit Preisgeld in der Pro A Tour, Development Tour oder Champions Tour (wird bei Bedarf mit Bots aufgefüllt)

    👥 Team-Funktion: Erstelle ein Team mit bis zu 4 Spielern und fordere andere in 2vs2 oder 4vs4 heraus (später inkl. eigener Liga)

    💪 Kondition spielt eine Rolle: Wer sich übertrainiert oder schlecht einteilt, merkt das deutlich im Spiel

    💼 Geplant: Sponsoren, Ausrüstungskäufe und weitere Features, die das Manager-Feeling noch intensiver machen


    Jetzt brauche ich eure Unterstützung:

    👉 Welche Ideen habt ihr, um Spieler täglich zu motivieren?

    👉 Wer hat Lust, zu testen – gerne auch mit mehreren Accounts?

    Das Spiel steckt in den Kinderschuhen und hat erstmal nur Grundfunktionen aktiviert. Wenn man alleine darauf schaut, sieht man manchmal Links und Rechts nichts. Deshalb brauche ich kluge Köpfe, die gewinnbringende Ideen haben, die eventuell Sinn ergeben und integrierbar sind.


    Anregungen, Bugs und sonstiges gerne im integrierten Ticketsystem.

    mfg Marco


    LINK

  • Ich bin spiele Fussballmanager seit Hattrick / Anstoss-Zeiten und warte aktuell auf einen, hoffentlich guten, FM26. Die Zeit mal mit sowas füllen, why not. Finde die Idee super, würde auch gerne mal reinschauen :) Spontan geht mir da durch den Kopf ob das tatsächlich einen auch bei Laune haltet da das reine Spiel ja nicht so viel taktische Feinheiten liefert wie ein FM, aber eine Chance geben - IMMER

    Meldest du dich bei mir? Wäre intressiert

    :vic: Aaah, beim zweitem Mal durchlesen habe ich den Link auch gesehen. Ich registriere mich mal und melde mich :)

    Schon mal viel Erfolg wünsche ich dir!

    ~swiss:

    Einmal editiert, zuletzt von Monopolydarts (17. September 2025 um 18:42)

  • Also ich find die (Grund-)Idee und würde das Spiel auf alle Fälle mal ausprobieren! :love:

    Wie es genau ablaufen soll ist mir allerdings nicht wirklich klar :/ Denke wenn ich da etwas mehr Infos hätte, dann könnte ich auch richtig viele/gute Ideen beisteuern...

    Warum ich den Mund diesbzgl. so voll nehme? Weil ich mir vor einigen Jahren mit Excel selbst so ne Art Dart-Simulator "programmiert" habe!

    Würde auch gern Screenshots o.Ä. davon zeigen, aber ich hab die Datei erstmal nich finden können (werd aber nochmal nen Suchanlauf starten) =O:ohno_

    Aber mal aus dem Gedächtnis was ich gemacht habe:

    Ich habe auf Basis echter Spieler (vmtl. die Top64 von damals) glaub 4 verschiedene Attribute (Scgoring, Finsihing, Nervenstärke & Konstanz) von 0 bis 100 vergeben und dazu noch ne Erfahrungsstufe.

    Dann hab ich anhand ner Formel, die immer auch eine Zufallszahl für die Tagesform enthielt (kann sogar sein dass ichs noch komplizierter gemacht habe), in Turnieren gegeneinander antreten lassen.

    Das Preigeld für die Turniere ging nicht nur in (unterschiedliche) Ranglisten ein, sondern diente gelcihzeitig als Erfahrungspunkte, mit denen mit in die nächsthöhere Stufe aufsteigen konnte. Bei diesen Upgrads gabs dann natürlich Zuwächse bei den Spielerattributen, wobei auch hier ne Zufallszahl im Spiel war...

    Letztlich habe ich so mehrere Ligen mit teilweise eigenständigen, aber auch gemiensamen Turnier-Serieen (die WM war natürlich für alle Spieler) gebildet und dass dann glaub auch erfolgreich ein paar Saisons durchsimuliert.

    Das funktionierte sogar so gut dass ich die Lust an diesem Projekt sehr schnell verlor, weil mir die ganze Arbeit zuvor, das Ganze so hinzubekommen wie ich es mir vorgestellt habe, einfach viel mehr Spaß gemacht hat :|:S

    Also was ich mir definitiv wünschen würde, wäre die Überraschungskomponente, die ich eben (mehrfach) mit der Zufallszahl umgesetzt habe. Also wenns in dem Spiel mehr Abwechslung bzw. Überraschung gibt wie bei den echten (PDC-)Profis, fänd ich das jedenfalls prima bzw. sonst fürchte ich wird das Ganze zu langweilig!

    Und was ich nicht konkret gemacht habe (aber ich hatte natürlich auch meine Lieblingsspieler, denen ich beim Simulieren kräftig die Daumen gedrückt habe), aber ich aus deinem 4. Punkt so nen bißchen herauslese:

    Nen Karrieremodus als Spielermanager, bei dem man mehrere Spieler unter Vertrag nehmen kann und diese auf ihrem Karriereweg/-Aufsteig betreut. Aber dann bräuchte man natürlich auch nen paar Sachen die man steuern kann, weil die Spielergebnisse dann einfach passiv zu beobachten wird auf Dauer doch langewielig (wie ich ja feststellen durfte)...;)

    Ich wäre wirklich ein erstklassiger Dartspieler der es mit jedem auf der Welt aufnehmen könnte!
    Wenn nur dieses blöde Pfeile schmeißen nich so kompliziert bzw. die Felder nich so furchtbar klein wären...

  • Vielen Dank für eure Nachrichten.

    Natürlich ist es sicherlich schwierig Spieler bei Laune zu halten, wenn man nicht wirklich mitwirken kann.. Deshalb habe ich zumindest das Training so gestaltet das man Minigames am Tag machen kann ( innerhalb einer Zeit Checkouts usw) zu finden. Desto besser, desto schneller wird auch der Spieler stärker. Wer 1 Tag nicht trainiert, bekommt natürlich im Umkehrschluss auch Fähigkeiten wieder abgezogen. So ist man verpflichtet dran zu bleiben.

    Aktuell ist die Spielberechnung sofort, mit dieser bin ich aktuell auch komplett zufrieden. Aber natürlich soll es irgendwann einen reinen LiveTicker , mit Taktik Anpassung usw.

    Um mehr Abwechslung zu fördern kann man nicht nur im Einzeln glänzen sondern auch im Team... 2v2 oder 4v4 (Jeder gegen Jeden). Irgendwann wenn genügend Spieler vorhanden sind auch mit Liga und TurnierSystem.

  • Habe schon einige Managerspiele gespielt.

    Was mir spontan und den Kopf kommt.

    Spontane Ereignisse wie: persönliche Ereignisse die die Konzentrationdes Spielers positiv oder negativ für 1 Wochen beeinflussen.

    Zuschauergunst

    Krankheiten langfristig oder kurzfristig

    Möglichkeit den Ausrüster zu wechseln mit unsicheren Ausgang

    Wenn du es thematisieren willst das Phänomen Alkohol

    Und natürlich wäre ein Erfahrungswert toll

    Gaming Beta Tester Erfahrung vorhanden allerdings 3 Wochen im Oktober ohne Internet. Wäre aber eventuell auch ein Testfall für das Game

  • Seit meiner letzten Nachricht hat sich produktiv schon wieder einiges getan.

    Es gibt jetzt mehr Spielerattribute

    Turniere inkl. Gruppenphase

    Realistischere Berechnung

    Taktikeinstellungen

    Communitychat

    Usw...

    Über 100 Registrierungen und aktiv 30 tester

    Kommt vorbei, testet und seid startklar im Dezember wenn es los geht.

  • So, hab jetzt mal dran gedacht das Spiel etwas anzutesten. Ne Anleitung fände ich auf alle Fälle wünschenswert, sonst fand ich es auf den 1. Blick aber alles schon ziemlich gelungen :thumbup:

    Regelmäßig mitspielen werde ich aber definitiv nicht, da mir meine Zeit für sowas dann doch etwas zu Schade ist...

    Ich glaube für mich wäre aber sowieso nur ein Spiel interessant, was ich quasi spielen kann wann ich will, ohne dass ich da was verpasse oder automatisch auf die Konkurrenz (die mehr Zeit hat/investiert) verliere. Also wir ganz früher so (Offline-)Spiele halt waren.

    Trotzdem wünsche ich natürlich gutes Gelingen mit dem Spiel!

    Ich wäre wirklich ein erstklassiger Dartspieler der es mit jedem auf der Welt aufnehmen könnte!
    Wenn nur dieses blöde Pfeile schmeißen nich so kompliziert bzw. die Felder nich so furchtbar klein wären...

  • Ich hoffe du hast dir die Lizenzen dazu gekauft, sonst wird es teuer ;)

    Das ist nur eine Test-Datenbasis ;) Diese würde nie veröffentlicht werden. Da würde eine Fake-Datenbase reinkommen.

    Es hakt gerade aber ganz schön. Die ganzen Darts-Regeln (unterschiedliche Rankings, unterschiedliche Turniersysteme, unterschiedliche Modi, Order of Merit Regeln) - brutal schwer zu coden.

  • Wie gesagt weiter nur Testbasis, aber das Spiel läuft aktuell recht stabil (und nein, der Mod wäre nicht öffentlich ;) )

    Veröffentlichung dauert noch etwas. Müsste mich noch entscheiden, ob es eine exe wird oder ob ich es als Webanwendung laufen lassen. (momentan ist alles auf eine IndexedDB) programmiert.

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