- Offizieller Beitrag
und um die mathematische Seite an sich.
Die mathematische Seite hat mal der Finne Kari Kaitanen betrachtet.
Der geht von vier Spielerklassen (Proffessional, Expert player, Average player und Beginner) aus, die unterschiedlich große Treffergenauigkeit haben.
Damit hat er dann die verschiedenen Finishwege betrachtet und kommt auf unterschiedliche Finishwege je nach Spielklasse.
